É inegável a potência que Clive Barker carrega em suas criações. Um dos maiores autores de terror, Barker foi capaz de revolucionar, inspirar e influenciar aqueles que tiveram contato com sua obra. Artista multitalentoso, que viajou por diversas áreas artísticas, do teatro ao cinema, da ilustração à escultura, sua força reside justamente na coragem e na ousadia de suas obras.

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Seus livros e contos foram adaptados diversas vezes, e muitos dos seus leitores tiveram contato com eles a partir dos filmes derivados. Apesar disso, jogos são uma área que ainda não foi muito explorada em relação ao seu trabalho. Os jogos adaptados da obra de Barker, direta ou indiretamente, de acordo com o site oficial do autor, foram Nightbreed: The Action Game, Nightbreed: The Interactive Movie, Hell On-Line, Undying, The Labyrinth of the Abarat e Jericho, mas Hellraiser, por exemplo, sua obra mais conhecida, apesar de várias tentativas de adaptação para o cinema, ainda não havia tido atenção dos fãs gamers.
Até agora.

Isso promete mudar esse ano com o lançamento de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, jogo de survival horror que tem lançamento planejado para 2026 nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X/S e Windows, através da Steam. O jogo já entrou para diversas listas de jogos mais aguardados do ano, em sites como Fangoria e Bloody Disgusting, e a Macabra te conta alguns detalhes sobre a produção.
Desenvolvimento
Dirigido por Emil Esov, escrito por Antony De Fault e com arte de Petra Nikolić, o estúdio desenvolvedor e produtor do game é a Saber Interactive, conhecida por seus jogos de ação e terror, como alguns jogos da franquia Halo — dentre eles Halo: The Master Chief Collection, Halo 2: Anniversary e Halo 3 —, Call of Cthulhu e Vampyr para o Nintendo Switch, e alguns jogos adaptados de filmes que amamos, como Ghostbusters: The Video Game Remastered, Evil Dead: The Game e A Quiet Place: The Road Ahead.

No início do desenvolvimento do jogo, Clive Barker foi consultado a respeito da história, que é inspirada pelos temas presentes principalmente nos dois primeiros filmes da franquia, Hellraiser – Renascido do Inferno (1987) e Hellraiser II: Renascido das Trevas (1988).
Como dito anteriormente, é o primeiro jogo dentro da franquia Hellraiser, mas, apesar disso, não é a primeira vez que Pinhead aparece nesta mídia. O personagem também estava disponível para download no jogo Dead by Daylight — ao lado de vários outros personagens icônicos do terror, como Michael Myers, Ghostface e Pyramid Head, por exemplo —, antes de ser removido em abril de 2025.

E, para a surpresa de muitos, Doug Bradley retorna à voz de Pinhead exclusivamente para o jogo, após ter dado voz ao personagem em Dead by Daylight. A última vez, em live action, que Bradley interpretou o papel pelo qual ficou mais reconhecido e o elevou ao rol de maiores vilões da história do terror foi no oitavo filme da franquia, em 2005, em Hellraiser: O Mundo do Inferno, do diretor Rick Bota. A esta altura, a franquia já não contava com a participação direta de Barker há algum tempo.
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Gameplay

No jogo, single player de primeira pessoa, o jogador controla Aidan Lynch, personagem criado inteiramente para a história, que precisa se defender de uma horda de humanos hostis e cenobitas através de ações tanto de combate quanto de stealth — enquanto alguns inimigos podem ser vencidos através da luta direta, alguns são vencidos apenas através da furtividade. Além disso, os jogadores podem utilizar diversas ferramentas ao longo do jogo, dentre elas uma caixa semelhante à Configuração do Lamento chamada Genesis Configuration.

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Na história, Aidan Lynch (interpretado por Xalavier Nelson Jr., ator e roteirista de videogames, que esteve envolvido com Stranger Things VR e South Park: Snow Day!), membro de uma gangue de motociclistas, e sua namorada Sunny encontram Genesis Configuration. Quando Sunny é cortada pela caixa durante o sexo por Aidan, os cenobitas aparecem, e Pinhead convida Sunny ao inferno. Ela aceita, o que faz com que Aidan a siga, planejando libertá-la do culto dos cenobitas.
Além de Pinhead, os cenobitas Butterball, Chatterer e Deepthroat, já conhecidos pelos fãs da franquia, também são invocados. E as criaturas sádicas não serão as únicas a causarem preocupação a Aidan: outros inimigos estarão em seu caminho. O jogo irá alternar entre o universo real, de Aidan, e a dimensão dos cenobitas.


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Ainda não há uma data oficial de lançamento, mas é esperado que o jogo chegue às plataformas PlayStation 5, Xbox Series X/S e Windows, através da Steam, em algum ponto de 2026. Uma demo de 45 minutos foi lançada na Gamescom de 2025, e a empresa Boss Team Games criou três edições especiais para seu lançamento, com estátuas, art books, uma reprodução da Genesis Configuration, steelbook e até uma arte com assinatura do próprio Barker.
Confira o trailer gameplay de Clive Barker’s Hellraiser: Revival abaixo.
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